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      Major 2nd


    • Anime

    • Daigo Shigeno é um adolescente, filho de Goro, um jogador profissional de beisebol. Inspirado por seu pai, que jogou na Major League japonesa, Daigo começa a jogar beisebol com os Mifune Dolphins, uma liga juvenil. Incapaz de estar à altura das expectativas de um filho de jogador profissional, ele acaba desistindo do beisebol em menos de um ano. Até que, na primavera da sua sexta série, a escola de Daigo recebe um aluno que acaba de voltar dos EUA - Hikaru Sato, filho de Toshiya Sato, jogador da Major League e amigo próximo de Goro. O que esperar do futuro destes dois jovens?

      7.9 • 2018 • 24 min Esportes • Esportes em Equipe • Shounen

      Diretor e Elenco • Natsumi Fujiwara, 西山宏太朗, 高森奈津美, Kana Hanazawa, Showtaro Morikubo, Masakazu Morita, 大畑伸太郎, Tomokazu Sugita, Taichi Ichikawa

      Títulos alternativos • JPMAJOR 2nd

    Episódios

    1. Daigos Traum1

      Daigos Traum

      Daigo Shigeno ist der Sohn des berühmten Baseball-Spielers Goro Shigeno. Daigo wollte immer so wie sein Vater werden, doch leider scheint er sein Talent nicht geerbt zu haben. Dann trifft er einen anderen Jungen, der ebenfalls Sohn eines berühmten Baseball-Spielers ist, ohne viel für den Sport übrig zu haben.

    2. If I Wasn't the Second2

      If I Wasn't the Second

      Satou Hikaru, the transfer student from the United States, is actually the son of Satou Takuya, the eternal friend and Major League teammate of Daigo's father, Goro! Right away, Hikaru asks Daigo about advice for joining a local baseball team, but being Daigo, being completely off-put by baseball, gives Hikaru a rude answer. That evening, Daigo's mother, Kaoru, receives a request for help from the Dolphins' manager, Fujii: "We don't have enough players for the practice match this weekend, can we borrow Daigo?"

    3. Die beiden Juniors3

      Die beiden Juniors

      Als Daigo sieht, wie viel Talent Hikaru für Baseball besitzt, platzt er fast vor Neid. So wollte er immer werden. Nach dem unfreiwilligen Spiel beschließt er, Baseball endgültig an den Nagel zu hängen. Hikaru hingegen scheint gar kein Interesse an dem Sport zu haben, was Daigo erst recht wütend macht.

    4. Das Talent, Baseball zu lieben4

      Das Talent, Baseball zu lieben

      Hikaru überredet Daigo, zusammen mit ihm den Dolphins beizutreten. Während Hikaru direkt klar ist, dass er Pitcher werden möchte, geht Daigos Identitätskrise weiter. Doch dann probiert er sich an etwas Neuem …

    5. Spezialtraining5

      Spezialtraining

      Hikaru möchte Pitcher werden, weil es spaßig zu sein scheint und einen starken Arm hat er noch dazu. Jetzt muss er nur noch Daigo überreden, den Catcher zu geben.

    6. Ballfangen6

      Ballfangen

      Da seine Mutter sich verletzt hat, muss Daigo zu Training ins Batting Center. Dort trifft er plötzlich auf Hikarus Vater Toshiya, der beginnt, ihn zu trainieren.

    7. Irgendwann, auf jeden Fall7

      Irgendwann, auf jeden Fall

      Daigo und Hikaru spielen Ballfangen und Daigo freut sich bereits darauf, mit ihm eine Battery zu bilden. Dann beim nächsten Training erfährt er erschreckende Neuigkeiten.

    8. Individuelles Training von Toshiya8

      Individuelles Training von Toshiya

      Daigo ist noch entschlossener, ein guter Catcher zu werden, der irgendwann Hikarus Würfe fangen kann. Gemeinsam mit Toshiya bereitet er sich vor. Dann mischt sich Mutsuko plötzlich ein.

    9. Hikarus Gefühle9

      Hikarus Gefühle

      Hikaru tut vor seiner Mutter und seinem Großvater so, als wäre er guter Laune. In Wirklichkeit aber, ist er todtraurig über den Umzug und lehnt sogar die Teilnahme am örtlichen Baseballteam ab.

    10. Beginn des Sommerturniers!10

      Beginn des Sommerturniers!

      Endlich ist das erste Spiel des Sommerturniers da. Daigo wird für seine Trainingsleistungen belohnt und ist Batter Nummer 2. Das passt einigen seiner Mitspieler gar nicht.

    11. Ich habe es getan!11

      Ich habe es getan!

      Daigo begeht vor Übereifer einen schweren Fehler. Wird sich dies auf den Rest des Spiels auswirken oder kann er sich selbst aus diesem Loch spielen?

    12. Battery-Debüt12

      Battery-Debüt

      Das Team braucht einen Ersatzpitcher und Hikaru steht bereit. Ist dies der Beginn ihrer legendären Battery?

    13. Mutsukos Schwermut13

      Mutsukos Schwermut

      Das Team hat gewonnen, aber Mutsuko ist betrübt. Sie hat nur auf der Bank gesessen, möchte aber auch in Zukunft keinem langjährigen Teammitglied den Platz nehmen.

    14. Erfahrungspunkte eines Catcher14

      Erfahrungspunkte eines Catcher

      Daigo spielt das erste Mal so richtig als Catcher. Man merkt ihm gleich seine Unerfahrenheit an.

    15. Strategiehinweise15

      Strategiehinweise

      Daigo hat weiterhin Probleme in seinem ersten Startspiel als Catcher. Aber auch Pitcher Urabe scheint nicht in Form. Oder steckt da mehr dahinter?

    16. Spiel mit voller Kraft16

      Spiel mit voller Kraft

      Die langsamen Pitches machen es den Dolphins weiter schwer und Daigo scheint als Catcher ebenfalls ausgespielt zu haben. Was können sie noch tun, um das Spiel zu gewinnen?

    17. Ich will nicht verlieren17

      Ich will nicht verlieren

      Das nächste Spiel beginnt und Hikarus Würfe wollen nicht so recht glücken. Doch Daigo hat eine Idee. Wird die ausreichen, um das Blatt zu wenden? Falls Mifune gewinnt, stehen sich in der nächsten Runde den Toto Boys gegenüber.

    18. Die Mayumura-Geschwister18

      Die Mayumura-Geschwister

      Die nächsten Gegner werden die Toto Boys sein. Dieses Team verlässt sich auf die Geschwister Mayumura, die ebenfalls die KInder eines früheren Profis sind.

    19. Vor dem Entscheidungsspiel19

      Vor dem Entscheidungsspiel

      Daigo möchte vernünftig bunten üben, aber Urabe scheint das Team verlassen zu wollen. Wie kann Daigo beide Situationen unter einen Hut bringen?

    20. Das Spiel gegen Toto geht los!20

      Das Spiel gegen Toto geht los!

      Endlich ist der Tag des Spiels gegen die Toto Boys da. Aber was ist das? Diese setzen einen Ersatz-Pitcher ein. Unterschätzen sie die Dolphins?

    21. Daigo und Hikaru21

      Daigo und Hikaru

      Hikaru hat Probleme, ins Spiel zu finden. Er scheint komplett das Vertrauen in sein Pitching verloren zu haben. Was kann Daigo für ihn tun?

    22. Das Ass kommt auf den Mound22

      Das Ass kommt auf den Mound

      Endlich kommt das Ass der Toto Boys auf den Mound. Niemand scheint an ihre Pitches heranzukommen. Doch Daigo weigert sich, aufzugeben.

    23. Der Schicksalsschlag23

      Der Schicksalsschlag

      Mifune liegt hinten, aber sie weigern sich aufzugeben. Michiru gibt alles, um im Stile von Daigos Vater zu gewinnen. Zum ersten Mal taucht auch Herr Mayumura bei einem Spiel auf.

    24. Das gibt es nicht ...24

      Das gibt es nicht ...

      Daigo ist total niedergeschlagen und will nie wieder Baseball spielen. Mutsuko selbst will auch in der Mittelschule ins Baseballteam und will Daigo überzeugen, ebenfalls beizutreten.

    25. Das Versprechen25

      Das Versprechen

      Daigo möchte nie wieder Baseball spielen. Sein Vater versucht verzweifelt, ihn aufzuheitern, aber nichts scheint zu funktionieren. Dann hat er eine Idee und eine Bitte an einen alten Freund.

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